Animation Engine… part 2

Февраль 4, 2008

Меня тут недавно спросили, какой все-таки движок анимации я использую. Четно говоря я так и не определился. Во фреймворке можно использовать любые движки анимации и GOASAP и Tweener и Animation System 2.

Я в проектах которые создаю на своем фреймворке использую GOASAP и Animation System 2. Первый если нужно анимировать большое количество обьектов (более 1000-1500), а второй если нужно сделать анимацию для 10-50 обьектов но сложную (очень для этого полезны TweenPath и Timeline).

P.S. Хотя в Animation System 2 есть демка где анимированно около 1000 частиц и это не так сильно тормозит (за исключением начала - так как автор сделал добавление, инициализацию и запуск анимации в одном методе).

Ответить