Нас тут больше нет.
Февраль 7, 2008
Так как мы переехали на http://www.andyone.in/blog/
Переезд
Февраль 6, 2008
С понедельника блог переезжает на отдельный сайт. Ура товарищи!
Animation Engine… part 2
Февраль 4, 2008
Меня тут недавно спросили, какой все-таки движок анимации я использую. Четно говоря я так и не определился. Во фреймворке можно использовать любые движки анимации и GOASAP и Tweener и Animation System 2.
Я в проектах которые создаю на своем фреймворке использую GOASAP и Animation System 2. Первый если нужно анимировать большое количество обьектов (более 1000-1500), а второй если нужно сделать анимацию для 10-50 обьектов но сложную (очень для этого полезны TweenPath и Timeline).
P.S. Хотя в Animation System 2 есть демка где анимированно около 1000 частиц и это не так сильно тормозит (за исключением начала – так как автор сделал добавление, инициализацию и запуск анимации в одном методе).
Pixelbeat
Февраль 1, 2008
Одновременно с работой над Parkour’ом, начата разработка дополнительного фремворка (он будет работать используя возможности Parkour). Называться он будет Pixelbeat. Прочтите эту запись до конца »